Mes Projets

Voici une sélection de mes projets réalisés durant mes études et mon parcours professionnel. Cliquez sur un projet pour en voir les détails.

Fast & Mudry

Fast & Mudry s'inscrit dans le cadre d'un travail de semestre pour le cours de Programmation Orientée Objet à la HES-SO Valais-Wallis (section ISC). Il s'agit d'un jeu de course en pseudo-3D inspiré du mode 7, développé en Scala avec la bibliothèque gdx2d. Le joueur traverse plusieurs journées à travers différents biomes tout en évitant les obstacles, gérant les dégâts sur la voiture et progressant vers la ligne d'arrivée. Le dépôt GitHub est disponible ici : GitHub

Fast & Mudry

Pac-Man

Pac-Man s'inscrit dans le cadre d'un travail de semestre pour le cours de Programmation Impérative à la HES-SO Valais-Wallis (section ISC). Il s'agit d'une reproduction du jeu classique dans laquelle le professeur Mr. Mudry doit fuir des éléments liés à l'informatique et collecter des bonus. Le projet a permis d'explorer la logique de jeu, les mécanismes de déplacement et l'interaction utilisateur. Le dépôt GitHub est disponible ici : GitHub

Pac-Man

SmartCalendar

SmartCalendar est une application permettant de gérer et partager des événements personnels et professionnels.

SmartCalendar

Chess

Chess est un jeu d’échecs offline conçu pour offrir une interface fluide et une logique de jeu optimisée.

Chess

PAuth (OAuth 2.0)

PAuth permet aux utilisateurs de se connecter à divers services tout en protégeant les données sensibles.

PAuth (OAuth 2.0)

Infrastructure Réseau

Mise en place d’un environnement réseau comprenant serveurs et machines virtuelles pour améliorer la sécurité et la gestion des données.

Infrastructure Réseau